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水夏

シナリオ音楽演出システム総合評価オススメ度
78★★★

「バッドエンドがすごい」という話を聞き、勇んでやったソフト。(ぉ
確かにバッドエンドは面白かった。いきなり終わるわ救いはないわダークな展開だわ。
だが、いまいち点数が振るわないのは、最初はよかったのに、最後の方が尻すぼみになってしまったから。

1~3章までの「黒い」ノリを持続してくれたらもっと評価は高かったのだが、4章では突然感動物に日和見してしまい、かなり失望。
私は3章が一番好きだ。何てったってドロドロぐちゃぐちゃの人間関係で最後がコワーイ愛憎劇だから。

しかし、どの章にも言えることだが、シナリオが安直で文章下手すぎ。
一つの段落に何度も同じ表現、統一されていない漢字に派手な誤字脱字。

ノベルタイプのAVGは文章が主役。

なのにその扱いがこうもお粗末では手に負えない。これでかなり興ざめしてしまう。
それに、どのシナリオも、途中でほとんどオチが見えてしまう展開。
むしろ、ハッピーエンドに持っていかず、完全にホラー仕立てにした方がインパクトがあって良かったような気がする。
ぶっちゃけて言えばこのストーリー、ハッピーエンドが似合わない物語だから。

私としては、1章の死人返りや2章の冬虫夏草のエピソード、3章の「真の黒幕」なんかは、ホラーとしてかなりいい味出してると思ったんだが。
1章なんて、展開によっては腰抜けるほど恐い話にできたと思うし。
最終の4章は、悪くはないけどありがちな味付け。愛憎劇が人情劇に急降下。だるい。

18禁という限られた場でしかできない表現方法を求めてエロゲーやってんのに、そういうフィールドですら、

「失われゆく命との絆」とか、
「離れていたor忘れていた時を取り戻す」とか、

ゴールデンタイムに視聴者からお涙頂戴するような、陳腐なドラマを見せられてたまるか。
そんなのはやらせがお得意のテレビにでも任せておけばよし。

私はこのフィールドに、18歳以上でなければアイデンティティが崩壊するような衝撃を求めている。
だからこその年齢制限だ。

「エロいから18禁」なのじゃなくて、「18歳以上じゃなければ危険」だから。
「エロ」も「グロ」も「暴力」もあるけれど、それすら上回る圧倒的な力感と熱量。
そういった力を併せ持つ作品にはなかなかお目にかかれない現実。
「水夏」はやりようによってはいい爆弾になると思ったので残念。

「水夏」の一番の弱点は、各ヒロインに個性が全然感じられないこと。
引き合いに出して悪いが、Keyやleaf系の「痛すぎる個性」にも行き着けないし、確信犯的な狙いにも至らない。
結果、「このあり余る感情をどうしたらいいんだーっ!!」ってことにならない。
(それを「萌え」と言うのでは?)
これって、エロゲーでは致命的なことだ。私が萌えないだけで、他のプレイヤーは萌えてるのかもしれんが。
その辺、どーなんですかね? キャラ萌え事情には明るくないもんで。

色々書いたけど、多少主題がボケている点を除けば、及第点のゲームだと思います。
DC版はどんなオチになっているのか気になる。
いや、ED改変してるって聞いたんで。

闘神都市II

シナリオ音楽演出システム総合評価オススメ度
75★★★

かなり古いゲームだが、名作の誉れ高かったので、初めてエロゲーのRPGをプレイしてみました。
が……

レベルアップが超!!!!! めんどくせえ!!

何せ、私はRPGは好きだが、レベルアップ面倒くさがり魔人だったりする。
おかげでRPGはいつもアンダーレベルクリアで、ラスボス付近では毎度手痛い思いをしている。
(そしてちっとも懲りず、毎度泣きを見る)
エンカウントもかなり多めなので、短気魔人でもある私、今回はちょっとばかり小狡い手を使うことにした。
(どんな小狡い手を使ったかは、あえて内緒にしておこう)

階層構造型のダンジョンは探索がかなり楽しい。オートマッピングで地図が埋まっていくのも楽しいし、アイテム集めもなかなか。
一つの階もさほど長いわけではなく、長時間ゲームをやり続けられなくても切りどころがいい。
ゲームバランス自体はさほど悪いわけではないと思う。

さて、肝心のシナリオの方だが。
序盤では「闘神都市」という設定がアホっぽいな~、などとボケッとゲームを進めていると、いきなり中盤以降からどんでん返し食らわされます。
まさか、そんな意味があるなんて思っても見なかった、というわけで。

「天使食い」の設定も面白い。
強くなるためには天使を食わなければならず(別に直接咀嚼して食うわけじゃないよ、念のため)、されど天使を食えば罪が蓄積され、プレーヤーには罪悪感が生まれる……こういうの好きです。
まー、遠慮なく食わして頂きましたが。(罪悪感はどこへ?)

このゲーム、こういう二律背反的立場に立たされることが多い。
強くなったが故の虜囚になってしまうゲーム後半。
生きるためには飲まなければならない薬、しかしそれを飲めば理性のタガが外れてしまう設定、等々。
設定やストーリー展開に意外と容赦がないのがいい。協力者があっさり死んだりするし。

が、個人的には、ラスボスの背景が不透明なのが気になる。
昔のゲームなので容量の関係か、この辺の掘り下げがちょっと浅い

なぜアプロスは堕天使になったのか。
デラスはアプロスとどこで出会い、どうして「天使食い」にされたのか。

この二人は互いを「半身」と呼び合うほどに強い結びつきがあるのに、その辺がプレイヤーにはあまり伝わらないのが残念。
何でこいつらこんなに求めあってんの? という印象を受ける。
この辺をもっときっちり書き込めば、ラストにもうちょっと深みが出るかと思ったんだが。

基本的にはRPG王道の勧善懲悪モノで、作り込みもしっかりしているので、やっても損はない。
というか、RPG部分があまりにもしっかりしているので、かえって驚きました。(←失礼)
さすが「ゲーム」であることのアイデンティティをきっちり守るアリスソフトと言うべきか。
PSあたりのクソRPGよりは、ずっと手応えが楽しめるかと思います。

kanon

シナリオ音楽演出システム総合評価オススメ度
75★★★

世間の評価と私の評価がかみ合わない第2弾。

これを書いたら、世のKanon信者から刺されるかもしれないが、あえて書きます。

このゲーム、そんなに面白い?

確かに、綺麗な話、綺麗な演出、綺麗な音楽。でもそれだけなのが辛い。
みんな「泣くぞ」って言うんだけど、そうですか?
確かに私は涙腺不感症気味だけど、あの程度のシナリオで泣け、というのはちょっと無理だと思うのですが、どうよ?
見るべき所はそれなりにあるゲームなんだけど。

たとえば、情景の描写なんかはとても美しいし、相変わらず感情の機微に関しては、相当に力を入れていることが分かる。音楽のレベルも高いし、時折印象的なセリフも入ってる。
が、各ポイント平均80点なんだけど、トータルでは75点、といった感じのゲームだという印象を受けました。

第一、このシナリオ、全編18禁の意味がない
どうせなら、最初から年齢制限なしで出してくれりゃ(私の)減点対象にはならなかったものを。
「純愛」を謳うならHシーンなんて全面カットした方が説得力があるし、18禁だから、とあんなおざなりなHをさせて、シナリオの出来を損なうような真似を防げたのでは。

あと、ハッピーエンドにしすぎ。
私は物語の美しい収束のためなら、人の一人や二人殺してしまえ、というタイプなので、ここまでハッピーエンドばかり見せつけられると、かえって興ざめします。

少なくとも、栞と真琴は絶対アンハッピーの方が美しい。
より別の結末を迎えた方が、物語としてのカタルシスを感じられると思うんだけど。
安易に生き返ったりするから、「奇跡」が嘘臭く思えて感動できない。

「起きないから奇跡、って言うんですよ」じゃないのか?

このセリフの時には、思わず「ああ、いいセリフだなぁ」と感心したものだったが。
奇跡起きちゃったじゃん。
ラストで、おいちょっと待て。と思わずにはいられなかった。
生き返らせないで、でも確実に「奇跡」は起こったと思える余韻を残すシナリオにできると思うんだけどなぁ。
要するにこのゲーム、全部が「そんなに悪くない」印象なんだけど、決して「良い」ではないのがミソ。

異論はあるだろうが、良くも悪くもプレイする人の場数の違い、なんだと思う。
ストーリー性のあるゲーム、本、映画、そういったものからどれだけ経験値を得ているか、という点で、多分にこのシナリオに対する評価は違ってくる。

例えば、栞やあゆ、真琴的展開をみせるストーリーだったら、少女マンガの世界には、10年以上前から一山100円のバーゲンセール並にあります。
18禁ゲームをやる人と、少女マンガを読む人とではフィールドが違いすぎて分からないのかもしれないが、少なくとも、18禁ゲームの世界では、シナリオのレベル自体が他のメディアより遅れている、と痛感せざるをえない(目的がはっきりしてる分、閉じた世界だからね……)
そりゃ、たまには斬新な設定や世界観はあるけれど、成熟してるとはとても言い難い。
その分、今後の発展が未知数な部分もあるわけだけど。

だが、残念ながら、Kanonは舞以外のシナリオのオリジナリティが希薄で、それ故、パンチ力が格段に落ちていると思う。
今までこういうゲームをやったことがない、普通の人がやる分にはそれなりに楽しめるという点は評価できるけど、それ以外では過大評価されすぎなんじゃないのか、と私が思ってしまう所以なのです。

やるのなら、「評判になってたけど、Kanonとはどういうゲームか全然予備知識ありませーん」という方とか、「今までギャルゲーやったことないんですけど」という方にオススメ。
逆に、本も映画もゲームも大好きだぁ! 我こそはストーリー魔人なり、という方は期待値マイナス30ポイントあたりから始めた方がよろしいかと思います。

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