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新・御神楽少女探偵団

シナリオ音楽演出システム総合評価オススメ度
79★★★

コンシューマーから18禁へとプラットフォームを変えた作品。なのだが。
あいたー。これは18禁にしてはいけないゲームの典型になっちまいました。
PS版ではぼかしてあったエログロの表現を遠慮なく盛り込んでしまったことで、コンシューマー版にあった魅力が損なわれてしまったという稀有な例。
そして、何よりも爽快感の薄いシナリオ。

とかくひどかったPS版の絵に関しては、さすがに老舗のエルフが手がけただけあって、原画・塗りともに隙のない高レベルなものに進化しているものの。
キャスティングも見直しが計られ、PS版で「アンタ本当にプロ?」と疑いたくなる演技をかましていた某お嬢様等、ボイス面でも大幅に改善が見られたものの。

残念ながら、キャラ立てと18禁というフィールドが噛み合っていない
前作はパッと見は「3人娘で探偵団? ウヒウヒ、エロゲな予感」な雰囲気なのだが、同梱されている移植版をプレイすると分かる通り、見た目とはうって変わった硬派の、清潔感あるAVGなのだ。
が、せっかく生き生きとした個性を持ち合わせていた3人が、「色恋沙汰」を最終目的として盛り込まれてしまったため、凡百の小娘に大変身。
おまけにそのHシーンもかなり薄く、シチュエーションも強引で、「とにかくエロを盛り込まなきゃ」という意志が空回りしている印象を受ける。
せめて、3人の個別のエピソードをもっと設け、時人との心の交流を丹念に描くべきだったと思う。
最後の最後にきて、「私、先生が好きです→いきなりH」という展開はどうにも腑に落ちないのだ。

また、肝心の快刀乱麻を断つべき探偵の時人が今作ではヘタレなのも問題。
確かに推理力においてかつての冴えを衰えさせてはいないものの、いきなりジャンキーで廃人寸前、というのはこれから推理ゲームを解くぞ! という意気込みをしていたプレイヤーを脱力させるに十分すぎる。
おまけに、目はうつろで頬は痩け、よだれと不精髭にまみれた、見るからに汚らしいグラフィックまできちんと用意してくれやがってる徹底ぶり。いったい誰がそんな名探偵像を拝みたいものだろうか。
普通、プレイヤーにショックを与えるのは奮起を促すための演出じゃないのか。これでは萎える一方だ。

そういった、「推理」以外の部分のシナリオにはかなり粗が目立つが、軸となるこちらはさすがの出来映え。
意外性の高さや複雑に絡み合う伏線、プレイヤーにほんの少しの違和感を提示するテクニックも見事だし、謎解きも時折荒唐無稽な点はあるが、納得に足るレベル。
さらに18禁ということで遠慮なくやれるようになった猟奇的エピソードと残酷描写がてんこ盛り。
人によっては目を背けたくなるグラフィックや吐き気を催すであろうシチュエーションがこれでもか、と大量に盛り込まれているので、おどろおどろしい推理物に目がない人ならかなり楽しめるはずだ。
だからこそ上記の2点が惜しすぎるのだが。

読むだけでないシステムとして「推理トリガー」を盛り込んであるので、ゲームとしてはかなり好感触。
自分で能動的に介入しないと解けないようになっているので、ダレがちな長編AVGによい緊張感を与えてくれるし、そうして謎が解けたときの爽快感もひとしお。

ただ、推理ゲームとしてはバックログを読めることが必須だと思うのだが、これがなぜかできない。
この辺のシステム周りは少々片手落ち感が否めない。
セーブもチャプターごとにしかできないので、別の選択肢をしてみたいときが面倒。
ゲームの性質上、どこでもセーブ、というわけにはいかないだろうが、尺の長いゲームでもあるので、その辺もう少し融通を利かせてくれると良かったと思う。

本格推理物、ゲーム性のあるエロゲーを求める方にお勧め。
ただし、残酷描写にお気を付けて。シャレじゃなくかなりキッツイのがありますので。

BE-YOND

シナリオ音楽演出システム総合評価オススメ度
81★★★★

肩の力を抜いて楽しめる、SFコメディタッチのAVG。
シナリオがやたらに笑えます。主人公は記憶喪失の上に、目覚めてみたら、宇宙では誰もが恐れる魔王になってるし。
ほんのちょっと小指の先を動かしただけで、数万の人間を跡形もなく消し飛ばせる力を持っているのに、根は至って善良な人間である(と信じている)主人公があたふたドタバタする様がなんとも軽妙で愉快。
さらに、魔王を討伐しようとする宇宙艦隊のエリートであったエバが、討伐失敗により降格させられ、そこからは何をやっても裏目裏目に出てコケてしまう姿も気の毒ながら笑えます。

ギャグばかりでなく、ラストに至る展開にはシリアスで胸に迫るものがあるし、システム的に「話す→○○」とコマンドを指定しなければならないのは面倒だが、物語のテンポ自体はスピーディーに進む。

ちょっとゲームやりたいな、というときに気負いなく楽しめる、良質な一本。
たまにはこういうのもありでしょう。

野々村病院の人々

シナリオ音楽演出システム総合評価オススメ度
73★★★

わりとやりがいのあるAVG。ただ、主人公の性格がクセが強いので、嫌いな人は辛いかも。
ちなみに私は辛かった。だってコイツ、身勝手で自信過剰な嫌なヤツだったので。

謎解き自体は良くできており、複数の事件が絡み合って一つの事件の様相を呈しているのはなかなか面白かった。
変なバッドエンドも多く、ゲーム開始後3分で終わってしまうパターンもあり、私の妹はそれに陥った。
探偵なのに依頼の電話取らなきゃ、そりゃ終わるよね……。

ドラゴンナイト2

シナリオ音楽演出システム総合評価オススメ度
67★★

古いね、私も(笑)
どってことない、ご褒美CGがHなだけの普通の3DダンジョンRPG。
MがPCエンジン版をプレイした際、壁をすり抜けてマップ外の場所にはみ出たのにはまいりました。
……翌月、裏技としてゲーム雑誌に載っておりました。

臭作

シナリオ音楽演出システム総合評価オススメ度
78★★★

途中までは鬼畜陵辱ゲー。
最後にいきなりエロゲーとしてのアイデンティティを自ら覆す大どんでん返し。

このオチって要するに(以下反転)、
お前、何でモニターの前で暗~くエロゲーなんてやってんだよ! やーい引っかかっただろ、バーカバーカ!
と言われてるのと同じなのですが(苦笑)

ラストまでやれば、激怒する人となぜか感動する人、萎える人、苦笑する人に大別することができるかと思われます。
私は笑うしかなかったなぁ。最初エンディングを見たときは、「へ? 何じゃこりゃ?」と思ったし。
冷静に考えてからは、「ああ、『書を捨てよ。街へ出よう』ってメッセージなのね」と解釈しましたが何か?

臭作の言動が意外におちゃめなのが微妙にウケたので、個人的には満足です。

遺作

シナリオ音楽演出システム総合評価オススメ度
80★★★★

がっちりした謎解きが楽しめる、本格AVG。
が、とにかくフラグ立てが厳しいので、ボケッとプレイしていると、すぐさま遺作氏によって女の子連れ去られます。
ゲームとしてのキモの部分が嫌らしいくらいにしっかりしていて、侮ってると確実に痛い目に遭うこと間違いなし。
鬼畜や猟奇、とまではいかないが、そういう風味のダークなAVGをやってみたいならオススメ。

この世の果てで恋を唄う少女YU-NO

シナリオ音楽演出システム総合評価オススメ度
92★★★★

一番長時間プレイした18禁ソフトであり、PC-98でプレイした最後のソフト
攻略まったくなしで、メモも取らず、達成率100%になるまでに費やした時間は70時間オーバー。
かつて一体、どこにそんな余裕があったんだろうかと、我が身を疑いたくなってしまう。(若くて学生だったから)

しかも、予備知識もなかったので、(ネタバレ危険!→)超ドクソ長い異世界編があるなんて知らず、マップを完成させた時点で「今日のうちに終わらせよう」と甘い考えを起こした結果。

深夜1時頃から始め、全てが終わった時点ですでに早朝

となっていた、という非常に苦い思い出のあるソフトだったりする。(自分が悪い)
もちろん次の日は平日で、半分意識を失いながら登校した。

まあ、そんないわく付きのソフトなのだが、裏を返せば途中で止められなかった、ということだ。

圧倒的な世界観、執念すら感じさせるほどの緻密な設定。
多少の矛盾や理屈なんて吹っ飛ばしてしまうパワーがこれにはある。
知っている人は知っているとおり、作者の剣乃ゆきひろ氏(現:菅野ひろゆき氏)のゲームには、根底にあるテーマが流れている。
今更語るべくもないが、それは「極限の愛の形」だ(と私は思っている)。

ゲームによって状況は様々に違うが、YU-NOのそれは、とても静かだ。
その静謐に満ちたエンディングを終え、タイトルの「この世の果て」の意味を理解したとき、完全に私は圧倒され、そして戦慄した。

私は激しいもの、強いものが好きだ。
音楽だって、耳に優しいスローテンポよりは攻撃的なリズムの方が好きだし、どちらかというと弱肉強食的な価値観を持っている。
だから、他人をうち倒すほどの激しい感情や価値観に触れるのも、実は嫌いじゃない。
むしろ、弱いヤツには虫酸が走るというある種ジャイアン的(いわゆるジャイアニズム)なところがある。
だからこそ、静寂が時に何よりも激しく、深く語りかけてくることに強烈なまでの衝撃を受けたのだ。

YU-NOは実はタブーの物語でもある。
ユーノ・神奈とは親子だし、神奈の母親、義母である亜由美、巫女であるセーレスとも関係する。
が、ゲーム中で、「そりゃヤバイだろ」と思ったことは全然なかった。
私に倫理観が欠如しているからだけではなく(だと思う)、そういうことは「些末な問題」にしか思わせないシナリオの力が確かにある。

作者剣乃氏のもう一つのテーマ、「タブーへの挑戦」。

私は個人的に、

「表現者がそれから生ずる責任をとるのなら、表現方法にタブーがあってはならない」

という考えなので、彼のような姿勢は特に評価したい。
実際、タブーになると途端に逃げ腰になるクリエイターが多い中で、敢然とそれに取り組み、かつ結実しているこのゲームは本当に素晴らしいと思う。
(しかし、サターン版ではどうなっていたのか全然分からん)

手放しで誉めてきたが、このゲーム、実は問題点がないわけではない。
ゲームシステムが一見複雑なのと、シナリオがあまりに長大なため、中盤一時期中だるみすること、フラグの立つ条件が一昔前のAVGにありがちなコマンド総当たりであること。
これらが、シナリオのテンポを若干落としてしまっている。

まあ、リフレクターの使い方に関しては、1,2回やってみればすぐ慣れるし、中だるみに関しては、イラつくながらも先に進みたいがために自分のスピードがアップするくらいで、特に問題はない。
時間を掛ける手間さえ惜しまなければ、決してやってみて損はないゲームだと思う。

スケールの大きい壮大な物語だけが持つ、重厚で圧倒的なカタルシス。
終えた後に、思わずため息をついてしまう感覚を味わいたい人はぜひ。

私は、ゲームでこんなに衝撃を受けたのはDQ3以来でした。
実は、あの衝撃のラストが理解できる人とそうでない人に別れるらしいが、絶対に一見の価値あり。
貴方も(貴女も)「この世の果て」を確かめてみてください。

追記……余談だが、おまけディスクの「それいけセーレス」がメモリ不足のためできなかった私。ううっ。
当時のうちのマシンは、YU-NOを入れただけでお腹いっぱいになるという超ヘボマシンだったのだ。
あのマシンも今ではすっかり現役を終え(当然だ)、2001年末の大掃除の際、とうとう部屋から撤去された。
さらにFDドライブも逝かれていたので、YU-NO(と遺作と同級生2)のコンプリートデータをよせることもできなかった。
私の70時間(プラス数十時間)を返せ。
が、そのマシンのあった場所が今ではPCゲーム置き場になっていることは内緒だ。

同級生2

シナリオ音楽演出システム総合評価オススメ度
82★★★★

記念すべき(?)初プレイした18禁ゲーム。
このゲームを語る際に、必ず問われるのが「唯」派か、「桜子」派かということじゃないだろうか。
ちなみに私は「唯」派。
やっぱり、初めから自分を好きでいてくれるキャラってのは特別だろう。
さらに、唯は性格もよい。一途でけなげだし、主人公の行動に一喜一憂する姿が、たまらなくいじらしい。
昨今珍しい素直な女子高生だけに、陥落する男共がいるのは当然の摂理かと。
唯狙いじゃなかったときに、冷たい態度を取らねばならないのが、非常に苦痛だった。(←ハマりすぎ)

ちなみに、私の妹もプレイしたのだが、彼女は唯でも桜子でもなく、可憐派だそうだ。
すごいマニアックな気がするんですが……。

全員一通りクリアはしてみたのだが、こずえは辛かった。
それは彼女がガキだから。
私は精神が子供なヤツは反吐が出るほど嫌いなので、途中で何度も挫折した。
今もう一度やれと言われても、絶対にできないだろう。あの頃の自分に拍手。

あと、洋子は怖すぎ。
何も男だけじゃなくて、女にだって下心アリの既成事実を作るってパターンはあります。
分かるけど、分かるけどッッ!!
つーか、現実には絶対に女の方に多いよな。そういうの。
男性諸君は気を付けましょう。
女は魔物です。

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