ドラゴンクエスト4~導かれし者たち~
AI戦闘が初導入されたシリーズ4作目。
が、このAIがバカすぎ、さらにPS版と違って「めいれいさせろ」も使えないため、私のいつものプレイスタイルである、
「低レベルでも戦術次第で無理矢理クリアしちゃうぜ大作戦」
が通用せず、大苦戦。
常に瀕死状態のパーティを抱え、それでも回復系の呪文を唱えない神官を呪いつつ、泣きながらプレイした。
シナリオ自体は面白いのだが、強制イベントが多くなり、ドラクエの魅力であった自由度が低減。
「すわ、FF化か!?」とファンを戦慄させた。
私はトルネコでプレイする3章が一番好きだったのだが、いつの間にかピンで主役を張るようになっててびっくり。