ゼルダの伝説 神々のトライフォース

草刈り。とにかく草刈り。延々と草刈り。
SFC版で、それまでもゼルダシリーズにおけるウリであった多彩なアクションが進化しまくった挙げ句、私がハマったのは草刈り。
剣を振るたび「ザシュッ、ザシュッ」と刈られる草。それだけでもう満足(ぉ
スタイル的には初代のテイストを受け継ぎ、難易度も新規SFCからのユーザーに合わせて練り直され、誰でも楽しめるそつのない一本。
立体構造の表現が可能になったダンジョンを見てひとしきり感動したあとに、「これを解くのかぁ」としみじみと前作の苦しみが蘇ったことはこの際内緒にしておこう。

シリーズとしては珍しくドラマチックな展開で、世界観の構築がかなりしっかりしている。
以降のシリーズの基礎となった作品だと思う。