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アイスクライマー

今でもやりたくなる度がかなり高いゲーム。
実際、私の家ではいつものメンバーが集まると、結構な頻度で登場する。
昔のこういうアクションゲームって、ルールが単純だけどクセになるんだよな~。
2人同時プレイが熱い。相方をおいていくのもよし、登るのを助けるのもよし。
ちなみに私はおいていく派。これで何度鬼畜呼ばわりされたことか……。

ミシシッピー殺人事件

心の傷ゲーム。
実は意外にも運良くクソゲーにあまり当たったことのない私なのだが、これとの出会いは胸を張って言える。
未だかつてこんなヒドイゲームをプレイしたことがない。と。

このゲーム、予備知識なしに始めた者は、確実に最低二回はゲームオーバーになる。しかも、ゲーム開始数分後に。
(注:昔のゲームなので、当然セーブはできません

見た目はどってことないマップ移動式の普通のAVG。そして、AVGは色々な所に動き回って情報を集めるのが普通。
なら何で、

部屋のドアを開けた途端にナイフが飛んできて探偵死亡、
部屋に足を踏み入れたら落とし穴に落ちて探偵死亡、

という悪辣非道なトラップが仕掛けられているのですか。豪華客船なのに!

当時、このゲームをクリアする気力が失せ、果たしてエンディングにこぎつけた人はいるのだろうかと疑っていましたが。
……世の中はやはり広かった。ネット環境を手に入れてから、初めてかなりの数の人がクリアしていることを知りました。

私か? 私が悪いのか? 根性なしなのか!?(血の涙)

キャッスルエクセレント

長年の苦闘の末、先日(2001/3/22)とうとう(妹が)クリアした超絶難易度のパズルゲーム。
とにかくよく死ぬ。魔王に囚われた姫を助けるべく、単身救出に向かう王子、ってありがちな設定だが、その王子がこんなにひ弱でどうすんじゃい! と画面に向かってツッコミを入れたくなるほどよく死ぬ。

  • ブロックに押されて圧死

  • トゲに刺されて刺殺

  • 敵に当たって即死

  • 水に入って溺死
  • とそりゃあもう死に方の万国博覧会ができるんじゃないかと思えるほどだ。

    肝心のゲームバランスも鬼。基本的に6色の扉があって、それに対応する鍵を集めて王女の部屋までたどり着く、というシステムなのだが、まず用意されているのが全100面。
    しかも、ちょっとルートを間違えると即ハマリ。それ以上先に進めなくなる。

    100面あるうちから、2,3通りしかない正規ルートをまともに見つけられる人間が、一体世の中にどれほどいるとお考えですか?>制作者
    というわけで、ネットで攻略ルートとマップをダウンロードしてきてプレイ。
    さらに、実際のプレイヤーである妹を叱咤激励する意味も込めて、3千円分の寿司(もちろん回転)という豪華景品をつけた。
    (そうまでしてクリアしたかったのか?)

    ……ほぼ一週間後、憔悴しきった妹と私が見たのは、その労苦に対してあまりにも報われないショボいエンディングだった。

    ちなみにこのゲーム、コンフィグモードにはセーブがあるのに、なぜかうちのニューファミコンではセーブできなかったため、ほぼ一週間電源入りっぱなしでした。
    さらに、かなりいい所まで進んだ、と思ったら、掃除中の母がコードに引っかかって本体を落とし、もちろん止まってしまった、というお約束の呪われた出来事もありやがりました。
    マゾっ気がある人、人並み外れて根気と忍耐と暇があるという人、罰ゲームに何かいいものはないか、とお探しの人はぜひプレイを勧めます。

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