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FINAL FANTASY6

FFの現在の悪癖である(と私は思っている)、「プレイヤー置いてけぼりの映画的演出」が一気に噴出した作品。
なので私はどうも好きになれないのだが、巷ではやたらに人気があってなぜ? と思わずにはいられない。

とにかくコロコロとプレイキャラが入れ替わるのが気にくわない。
確かにSFCの能力を限界まで引き上げた素晴らしいグラフィックに、それを駆使した盛りだくさんのイベント、多彩なキャラ、ドラマチックでキャラの特性にあったシナリオ、と見所が多数あるところは間違いないのだが、強制イベントが多すぎて全然感情移入できないし、もう一つの悪癖である「キャラ萌え」要素がてんこ盛り。

私は、少数精鋭のパーティーであらゆる感情を分かち合い、艱難辛苦を乗り越えるRPGが好きなんじゃ!

パーティーの入れ替わりが激しければ、確かに飽きさせはしないかもしれないけれど、これ、「冒険を共にする」って感覚とはちと違うと思うのですよ。
だいたい、私みたいなプレイしてたら、最低人数分しか装備買う金が貯まらんっちゅーねん。
ただ、良くも悪くも以降のFFのスタイルを決定づけた作品だとは思うので、興味があるなら一度はやってみてもいいかも。

FINAL FANTASY5

世間的には人気が薄いようだが、私、この作品大好き。
ううっ、もう、このいじりがいがあるジョブチェンジシステムがたまりません。
まさに戦略次第で、「バッツLv.2、レナLv.1、クルルLv.1、ファリスLv.4でクリア」できちゃったりする無茶苦茶さがいい。

「『ぜになげ』をしすぎて所持金が底をついたときなど、胸がすくような気持ちだった」
「頼みの綱にしていたキャラが、『レベル5デス』にひっかかってしまうのはとてもとても悲しいものだ」(C)ヘルシング

なのですよ。
後期のFFほど強制イベントも多くなく、多少のわざとらしい演出は気になるが、かなり遊びがいのある作品。
PSでリメイクもされているので、未体験の人はぜひ。
少なくとも、FF7、8よりかはずっと楽しく遊べます。

FINAL FANTASY4

うらぎりくん 武器を持ち逃げ コンチクショウ (字余り)

……みんな、某竜騎士には気を付けろ(涙)
シリーズも4作目になったんだから、FC時代の悪癖からは解き放たれてほしかったよ。

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