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CHAOS;HEAD

シナリオ音楽演出システム総合評価オススメ度
71中高生限定
★★★

主に悪しき意味で、全年齢で出した意味を理解しました。
少なくとも、思春期もモラトリアムも大幅に通り越して一回転くらいしちゃってる私ではついていけません。
大人には向かないよ、これ。
残念ながら、18歳以上の人間の鑑賞に堪えうるだけの質を有した作品ではないので。
コンシューマーギャルゲ界の雄であった元KIDのスタッフが集った5pbと、エロゲ界の異端児であるニトロが組んだ作品なんだから、もう少し質の高い物が出てくるんじゃないかと期待したのですが。
正直、非常にがっかりです。
エロは当然なし、グロは15歳以上推奨レベルのものでしかなく、頼みの綱の音楽も歌以外はそこそこ。
CGや演出は頑張っているんだろうけど、残念ながら突出したものなわけでもない。
燃えもないし、萌えも意図されているほどのものは感じられず。
完全に、コラボが裏目に出ちゃってるとしか思えない。

絵はメモオフシリーズで非常に人気の高いキャラデザ・原画家の方らしいのですが。
(残念ながらメモオフシリーズは未プレイのため、あくまで一般論として↑)
刺されるのを承知で言っていいか。

体のバランス、おかしくない? 頭でかすぎだと思うんだけど。これ何ていたる?

確かに首から上はかわいらしい絵なのだが、その下に付いてるボディとのアンバランスさが気になって、作品世界に集中できないのですよ。
その首から上にしたって、特にオリジナリティがある絵でもないし。(この業界に溢れる亜流323絵に近い)
それに、枚数的にもずいぶんと寂しい気が。人気絵師を登用してるはずなのに、何だこの少なさは。
立ち絵は表情が細かく変わるので満足感があるのだが、肝心のイベント絵が少なすぎる気がする。
塗りはさすがに丁寧で言うことなしですが。
また、背景も、実際の渋谷に相当綿密な取材をしたのであろう細部に渡った作り込みで、建物の名称や広告といった随所に遊びが見られ、小ネタを探すのも楽しい。
(私は先日渋谷に行ったばかりなので、見覚えのある建物が結構あって楽しかった)
あと、主人公の部屋のフィギュア、出典全部分かってすいません。ふひひ。(←ダメ人間)

音楽はいずれのブランドも一家言ある同士なだけにさすがにそつのない作り。
ただし、演出なのかは分からないが、BGMのない箇所がかなりある。
鳴らせばいいってもんじゃないですが、鳴らなさすぎだろうと思うのですよ。
せっかくこの面に関しては、他ブランドよりもアドバンテージを持っているというのに。
OP・ED・挿入歌の出来はどれも非常に良く(5pb×ZIZZなんだからある意味鉄板)、いとうかなこ・榊原ゆい両氏に歌わせる豪華っぷり。
ゆいちゃんってこういう歌も歌えるんだね。ちょっと見直しました。いや、元々結構好きではありますが。
今までは出演作品のせいか、かわいらしいかちょっとはっちゃけ系、またはしっとりめの歌しか聴いたことなかったので。
ただ、一つ言わせていただければ作中のこのバンド、パンクじゃないよね?

キャストの豪華さにはもう文句の付けようがない。
端役に至るまでほぼ全員、第一線級の実力・ネームバリューを持つ声優陣。
特に、主人公のキモオタを完璧に演じ上げた吉野裕行氏は賞賛に値する。ナイスキモオタっぷり。
こういう、格好良くも見どころがあるわけでもない、むしろ難のあるキャラは非常にやりずらいと思うのだが、彼の演技は図抜けて光っていた。
正直、よくここまでオタっぽい喋り方を研究したなぁと余計な感心をしてしまう。
実際、あんな喋り方のオタクは絶滅寸前だと思う(思いたい)のだが、まさに記号化したオタク像そのまんま。
あとは、優愛役のたかはし智秋氏も素晴らしかった。演技って、瞬時にしてああも切り替えられるのですね。
そういう中の人の頑張りに対して、キャラ自体はどれも影が薄く、正直言って主人公以外ほとんど印象に残らない。
このキャストに対して、これはちょいと失礼極まる仕打ちではないかと思うのですよ。

演出は所々にムービーが入り、多彩なエフェクトも駆使した豪華なもの。
また、用語解説も用意されており、オタク業界では基礎知識レベルの用語から、作品世界独自のものまで収録されている。
主人公がいったい何を言ってるのかさっぱり分からん、というオタク初心者のプレイヤーは参考になさるがよいかと。
(しかしそういう人には、この作品のキモの部分を理解できづらいんじゃないだろうか)
システムはニトロスタンダード。過不足はないが、特別使いやすいわけでもない。
また、いつものニトロらしく、プレイするには相応のスペックを要求されるので、推奨スペックは必須かと。
あと、搭載されている「妄想トリガー」というゲームシステムだが、これが曲者。
作中、かなりの頻度で出てくるのだが、既読スキップをかけると、このトリガーもスルーされてしまうという弊害が。
おかげで2周目以降が非常に苦痛。何でスキップ中でも画面に張りついてなければならんのだ。
それに、このシステム自体も、別段特筆するほどのことでもなく、ただの選択肢と変わらない。
余計な真似はしなくていいから、どうして普通のAVGとして出してくれなかったのか、非常に悔やまれる。

さて、シナリオですが。
ニトロのライターでない人が、無理にカラーを合わせようとするとこうなるのかな、という典型的な失敗例。
完全にしくじったラノベです。アイタタタです。オタ歴が長い人・それ相応の年齢を重ねている人には向きません。
全体的に、「あーあーそういう設定あるある」臭が漂いまくり、オリジナリティは皆無。おかげで高揚感も一切なし。
それこそ、完全に中二病設定。しかも、大人が喜べるレベルの中二病じゃなく、本気で子供の戯言レベル。
だから、まだ経験の少ない若いオタクなら楽しめるかもしれず。それがいいか悪いかは分からないけど。

小難しい用語や理論を用いて、いかにもオタ好みの展開を用意したつもりなのだろうが、都合のいい部分だけをあちこち継ぎ接ぎしたような印象だけが強くて説得力に欠ける。
全体的に締まりがなく、散漫で、まるで酩酊感のないメタ小説を延々と読まされている感じ。
そうして導き出された結論が、「僕はここにいてもいいんだよね」的な底の浅い自己肯定。今更自分探しかよ!!
あまりにもこっ恥ずかしい! 大人には恥ずかしすぎて耐えられないよママン!!
……と、赤面した挙げ句に薄ら笑いがこみ上げてくるようなポエムっぷりなのですよ。

おまけに、小ネタなのかマジなのか判断しづらい部分で語られないことが多すぎて、本当にこれで終了なの? とスタッフロールが流れた後でも疑ってしまうほど、未解決の謎が多すぎる。
グラジオールは? 300人委員会は? 人類牧場化計画って何よ? 七海と優愛はどうしてディソード出せたの?
そもそも、一連のニュージェネ事件は、真の目的のために本当に必要なのかすら怪しくないか?
黒幕は、主人公の落書きをいったいどこで手に入れたの?
どうして国を揺るがすほどの大騒ぎをした挙げ句、エピローグも後日談もないの?
重箱の隅をつつくまでもなく、ざっと挙げただけでもこれだけ未回収の伏線がボロボロと出てくるのは、さすがにどうかと思うのですが。

ヒロインは数ばかりいるものの、皆ほとんど電波だし、影も薄くて魅力もない。ぶっちゃけ存在意義皆無。
せめて各ヒロインごとのルートがあれば違ったのだろうが、残念ながら今作は一本道シナリオ。
しかも、その中でも特に見せ場があるわけでもない。
とあっては、本気でこのキャラ達の存在意義を問われても仕方ないかと。

ニトロ臭を出すためか、最後にちょっとだけバトルシーンがあるが、やはり書き慣れてない人が無理をするものではなく、到底燃えることなどできない代物。
たった今思いつきました的な後出しジャンケン風味のバトルのため、全然盛り上がらない。
そもそも、妄想で戦うことができるのなら、剣いらないんじゃね?
そういう、せっかく作った小道具の存在意義を自ら危うくするような設定を持ち出してくるもんだから、その粗が目立ちすぎて物語にまったく集中できなくなる。
元々、求心力のある物語でもないのに、余計なところで気を削がれるのでプレイ中はかなり退屈。
むしろこの設定、18禁でエログロ取り混ぜきっちり作ったら結構面白かったかもしれないな、と残念でなりません。
何が苦手って、お子様の自分探し物語ほど薄ら寒いものはない。

そんなわけで、普段のニトロ作品を期待している人、元KIDファンの人、いずれにもお勧めできかねます。
これは完全に合体事故。できるならなかったことにしてほしい。
むしろ、それぞれが別々に同じ設定で作品を作ったら、どちらもそれなりに評価できるものになった気すら。
俺つい最近オタクになったばっか、ちょっと刺激的で何か面白げなAVGやってみたいぜ、という中高生なら楽しめるかも。
それ以上の年齢になってしまうと、とてもこの恥ずかしいモラトリアムっぷりが耐えられないと思うので。

逆転裁判

率直に言おう。携帯ゲーム機ナメてました。本当にごめんなさい。
常日頃からレビューで、「ボリュームやCGがすべてじゃない」と言っていたくせに、いざとなったら自分がそこに囚われていたことを猛省。
まったくもって、ゲームとは「ボリュームやCGがすべてじゃない」のだ。

この、240×160のサイズをものともしないゲーム本来の楽しさは、他のコンシューマー機を凌駕してなお余りある。
美麗な3DCGじゃなくても、丁寧に細部まで描きこまれたドットグラフィックはとてもきれいで見やすく、センスの良さを感じさせるし、キャラ立ちでは定評のあるカプコンらしい、遊び心あふれるデザインも見事。
だが、何より一番驚いたのは、本来なら堅苦しく、日本では馴染みも人気も薄い法廷ミステリの要素にゲーム性を見出したこと。
当然、実際の法廷とはかけ離れた、かなり無茶苦茶なデフォルメを利かせてあるのだが、物語の骨子が実にしっかりしているため、きちんとミステリとして成立している。その辺の三流ミステリなど足元にも及ばない。
よく考えたら、勝ち負けがはっきりする裁判というのはゲームとしてはもってこいの題材なわけで、ディレクターの巧舟氏のアイディアに脱帽。

ところで、携帯ゲーム機のAVGが必ず直面する問題というものがある。
それは、一度に表示される文章量にはかなり厳しい制約があるということだ。
PCのモニタやTV画面に映す各ゲーム機とは違い、画面の大きさそのものがまず小さいのだから当然のハンデなのだが、今作はそれにもかなり気を使って書かれているようで、一度にウインドウに表示される文章は無理のない記述で非常に読みやすい。
かといって全然余裕のないガチガチっぷりでもなく、キャラの性格がよく分かるような掛け合いや、ちょっと笑える記述なんかも用意してあり、事件そのものは陰惨でも、後味が悪くならないように腐心しているのが分かる。
こういう、クリエイターの細やかな気配りとやる気が見える作品というのはだいたい良作、というのが持論なのだが、まさにそれにぴったり当てはまった。
第1話~第4話までに分けられた方式は、「空き時間に少しずつちょこちょこプレイする」というプラットフォームの特性をよく生かしているし、それぞれの話のテイストを少しずつ違えることで、飽きたり、ダレたりするのを防いでいる。
また、全話を通してようやく明らかになる伏線もあり、最終話を終えたあとの充実感は、良作の連作短編集を読んだときの幸福感に匹敵する。

肝心の裁判モードはまさにゲームとしての本領発揮だ。おかしいと思った証言に自分でツッコミ、証拠を提示するなんてこと、映画や本ではできないのだから。
それによって証言者が慌てふためき、または反論されて追いつめられる様は、かなりの知的興奮とスリルが味わえる。
時間がくれば、またはページをめくれば犯人が分かるメディアと違って、自力で解き明かさないと事件は永遠に謎のまま。
このインタラクティブ性こそがゲームの楽しさなのだから。
その、「異議あり!」の爽快感というのは、これまでの推理ゲームにはない楽しさで、ゲームとはやはりアイディア勝負なのだな、と思った。
後に大人気のシリーズとなるのも当然と思われる秀作。未プレイの方はぜひ。

機神飛翔デモンベイン

このゲームは全年齢対象ですが、作品世界がリンクしている前作が18禁のため、レビューはあえて18禁コーナーに記載しました。
こちらからどうぞ。

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